术语表

规则原文用词与中文译名的对照,括号内为本项目开发时沿用的内部命名。

资源

中文原文说明
基础宝石Gem五种颜色,是通用的支付货币
黄金宝石Gold可代替任意颜色,是唯一的跨类货币
大宝石Token某色耗尽时补入池中的标记,规则上等同该色宝石
公共池Supply所有玩家共享的宝石储备

卡牌

中文原文说明
发展卡Development Card分 1/2/3 级,每级一堆
购买Buy花宝石收入私人牌区,尚未生效
建造Build再花宝石翻面,能力永久生效
保留卡Reserve Card面朝下预留,下回合起按卡面给宝石
牌堆Deck按等级分开的抽牌区,弃牌会洗回

计分

中文原文说明
声望Prestige胜利点数,先到 15 者胜
贵族Noble条件触发后加入,给 3 点声望与额外效果
邀约条件Noble Requirement对已建卡组合的检查规则

回合动作

中文原文说明
拿宝石Take Gems每回合最多一次,1 颗或同色 3 颗
替代宝石Wild某色不足时,用其它颜色补齐差额
弃牌Discard宝石超过 10 颗时必须执行
红利Bonus发展卡每回合提供的固定产出

开发内部命名(供本项目参考)

内部命名对应规则概念备注
gemPool公共池每色剩余数量 + 黄金数量
player.reserved保留卡面朝下的卡
player.owned已建卡面朝上、能力已生效
action:take_gems拿宝石回合内互斥动作
action:buy_card购买与 build 同一动作槽
action:build_card建造与 buy 同一动作槽
tier等级1 / 2 / 3
规则细节见 规则详解;开局思路见 新手策略。