术语表
规则原文用词与中文译名的对照,括号内为本项目开发时沿用的内部命名。
资源
| 中文 | 原文 | 说明 |
| 基础宝石 | Gem | 五种颜色,是通用的支付货币 |
| 黄金宝石 | Gold | 可代替任意颜色,是唯一的跨类货币 |
| 大宝石 | Token | 某色耗尽时补入池中的标记,规则上等同该色宝石 |
| 公共池 | Supply | 所有玩家共享的宝石储备 |
卡牌
| 中文 | 原文 | 说明 |
| 发展卡 | Development Card | 分 1/2/3 级,每级一堆 |
| 购买 | Buy | 花宝石收入私人牌区,尚未生效 |
| 建造 | Build | 再花宝石翻面,能力永久生效 |
| 保留卡 | Reserve Card | 面朝下预留,下回合起按卡面给宝石 |
| 牌堆 | Deck | 按等级分开的抽牌区,弃牌会洗回 |
计分
| 中文 | 原文 | 说明 |
| 声望 | Prestige | 胜利点数,先到 15 者胜 |
| 贵族 | Noble | 条件触发后加入,给 3 点声望与额外效果 |
| 邀约条件 | Noble Requirement | 对已建卡组合的检查规则 |
回合动作
| 中文 | 原文 | 说明 |
| 拿宝石 | Take Gems | 每回合最多一次,1 颗或同色 3 颗 |
| 替代宝石 | Wild | 某色不足时,用其它颜色补齐差额 |
| 弃牌 | Discard | 宝石超过 10 颗时必须执行 |
| 红利 | Bonus | 发展卡每回合提供的固定产出 |
开发内部命名(供本项目参考)
| 内部命名 | 对应规则概念 | 备注 |
gemPool | 公共池 | 每色剩余数量 + 黄金数量 |
player.reserved | 保留卡 | 面朝下的卡 |
player.owned | 已建卡 | 面朝上、能力已生效 |
action:take_gems | 拿宝石 | 回合内互斥动作 |
action:buy_card | 购买 | 与 build 同一动作槽 |
action:build_card | 建造 | 与 buy 同一动作槽 |
tier | 等级 | 1 / 2 / 3 |