从桌面上的珠宝贸易博弈,到打开网页即可开局的对战平台。 本项目正在逐步实现完整规则引擎、AI 对手与联机对战, 这一站记录着它从小小规则书,长成可玩社区的每一步。
璀璨宝石是 2014 年由 Marc André 设计的资源建设类桌游。玩家扮演宝石矿主与珠宝商,在资源、发展、声望之间做取舍,率先攒够 15 点声望者获胜。
宝石结算、发展卡能力、贵族邀约、黄金红利、声望计算——尽量做到与原版一致的可信规则。
无需下载客户端与插件,浏览器里拖出宝石、点开卡牌,对手可以是电脑,也可以是远方的朋友。
规则速查、卡牌数据库、术语表与新手指引,全部静态页面,随时离线查阅。
纯静态站点与前端实现,无构建步骤、无追踪脚本,部署在自建服务器上。
每个阶段交付后可回看。当前处于阶段 01,资料站与首页设计已落地,规则引擎随后开工。
确定目标形态:浏览器内可玩、规则可信、界面贴近桌游。完成规则拆解与技术选型,锁定纯静态前端路线。
本阶段交付站点的门面与知识底座:首页视觉、开展进度可视化,以及规则、卡牌、术语、策略四类资料页。
当前完成度约 65%
把规则写成可运行的代码:宝石产出与上限、支付找零、发展卡效果结算、贵族触发条件、声望 victories 计算、终局判定。
完整对局流程与手感打磨:本地开局、AI 决策(资源规划与贵族路线)、动画与提示。
房间制对战:创建 / 加入房间、状态同步、断线重连、观战模式与复盘。
开放试玩、收集反馈、平衡调优,并补充排行榜与成就系统。
这一栏会随着开发推进逐格点亮。
规则速查、卡牌数据、术语表、新手策略四份文档。
开展阶段时间轴与完成度指标。
按等级与颜色检索发展卡、贵族与宝石。
可测试的纯逻辑内核,附带自动化对局验证。
启发式评估的决策 AI,可调难度。
实时同步的在线对战。